Eglantine, Nintendo Switch 2 oyunlarını PC’de çalıştırabilen yeni bir emülatör olarak ortaya çıktı. Üstelik Mario Kart World’ün bu yazılımda tam hızda oynanabildiği iddia ediliyor. Bu gelişme, konsolun kırılmasından yalnızca bir hafta sonra geldi. Dolayısıyla emülasyon cephesi beklenenden hızlı hareketlendi. Bununla birlikte proje henüz çok erken aşamada.

Switch 2 Kırıldı, Emülasyon Hızla Başladı

Nintendo Switch 2, Haziran 2025’teki çıkışından yaklaşık 16,5 ay sonra nihayet kırıldı. Bu ilk jailbreak, modlama, emülasyon ve homebrew (bağımsız yazılım) sahnesinin kapısını açtı. Nitekim birkaç gün önce biri Mario Kart World’ü macOS’ta çalışırken gösterdi. Hatta oyun bir iPhone 18 Pro’da bile görüntülendi. Ama asıl adım PC tarafında geldi.


Eglantine emülatöründe Splatoon Raiders performans testi (Görsel: ewnicky / YouTube)

Modder Takoroka, en ünlü ve ilk Switch emülatörlerinden Eden için deneysel bir Switch 2 desteği yayımladı. Yazar, yazılımın hâlâ pek çok düzeltmeye ihtiyacı olduğunu açıkça söyledi. Yine de bu çalışma bir başlangıç noktası oldu. Çünkü başkaları kodu kullanıp geliştirmeye çoktan başladı.

Eglantine Neleri Çalıştırıyor?

Eglantine, Takoroka’nın deneysel Eden NX2 çalışmasını temel alıyor. Ayrıca gelişmekte olan Switch 2 emülatörünün kendi derlemelerini sunuyor. GitHub sayfasında ücretsiz ve açık kaynaklı (FOSS) bir Switch 2 emülatörü olarak tanımlanıyor. Buna göre proje Eden, Yuzu ve Sudachi’den türedi. Geliştirici Camille LaVey projeyi başlattı.

C++ ile yazılan emülatör, taşınabilirlik düşünülerek hazırlandı. Bu nedenle Windows, Linux ve macOS için derlemeleri mevcut. Böylece proje tek bir işletim sistemine bağlı kalmıyor.

Eglantine yapımcılarına göre Mario Kart World, PC’nin özelliklerine bağlı olarak “tam hızda” oynanabiliyor. Bunun yanı sıra yeni çıkan Splatoon Raiders da çalışıyor. Ancak bu oyunda kare hızı değişken kalıyor. İki oyunun da YouTube’da video kanıtları var.

Mario Kart World, Eglantine emülatöründe PC üzerinde (Video: Techno Ninja / YouTube)

Henüz Cilalı Bir Deneyim Sayılmaz

Kullanıcılar bu sürümleri deneysel bir başlangıç olarak görmeli. Çünkü Switch 2 oyun kütüphanesini PC’de rahatça oynamak için yol uzun. Takoroka da bunu vurguluyor. Örneğin eksik mesh’ler, yani 3B modellerin yüzey ağları, henüz uygulanmamış shader’lardan kaynaklanıyor. Shader ise ekrandaki görüntüyü hesaplayan grafik programı demek.

Birkaç oyunu çalıştırmak cesaret verici bir eşik. Fakat daha geniş uyumluluk, doğru görüntüleme ve tutarlı performans henüz sağlanmalı. Üstelik oyunların rahat oynanması için bu sorunların hepsinin çözülmesi gerekiyor.

Öte yandan jailbreak sonrası ilerleme hızı çarpıcı. Bu tempo, kısa sürede çok daha iyi sonuçlar vaat ediyor. Ancak bu durum Nintendo’nun bilinen yasaklama baltasını da çekebilir. Şirket birkaç yıl önce en popüler iki emülatör olan Yuzu ve Ryujinx’i kapattırmış, sahneye ağır darbe vurmuştu.

Şimdilik Eglantine’in Windows, Linux ve macOS derlemeleri GitHub sayfasında yer alıyor. Bu nedenle sıradaki adım, eksik shader’ların tamamlanması ve uyumluluğun genişletilmesi.